รายงานผลการดำเนินโครงการ โรงเรียนนารีนุกูล

ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2569 ไตรมาสที่ 2

1. รหัสโครงการ 3.9.4
2. ชื่อโครงการ พัฒนาศักยภาพและส่งเสริมความเป็นเลิศของนักเรียน ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี
3. ผู้รับผิดชอบ (หัวหน้าโครงการ) นายนิธิกร ประสาทศรี
4. กิจกรรม
กิจกรรม ระยะเวลาดำเนินการ
1.ส่งเสริมและพัฒนาทักษะด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีของผู้เรียน -พัฒนาทักษะด้านเทคโนโลยี , ประกวดแข่งขัน (289,950.00 บาท) ตุลาคม 2568- กันยายน 2569
5. วัตถุประสงค์
1. 1 เพื่อพัฒนาและเสริมสร้างทักษะด้านเทคโนโลยีดิจิทัล การเขียนโปรแกรม ปัญญาประดิษฐ์ และหุ่นยนต์ ให้แก่ผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นและตอนปลายผ่านกิจกรรมเชิงปฏิบัติการที่หลากหลายและสอดคล้องกับความต้องการของผู้เรียนในแต่ละระดับชั้น 2 เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้ผู้เรียนได้แสดงศักยภาพและความสามารถผ่านการเข้าร่วมกิจกรรมการแข่งขันทักษะทางวิชาการด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีในระดับเขตพื้นที่การศึกษา ระดับภูมิภาค และระดับประเทศ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีคุณค่าและเป็นกำลังใจในการพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง 3 เพื่อจัดกิจกรรมค่ายพัฒนาทักษะด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยีนอกสถานศึกษา ที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียน ได้สัมผัสประสบการณ์จริง เรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ และแลกเปลี่ยนความรู้กับสถาบันการศึกษาชั้นนำ อันจะเป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนานวัตกรรมที่สร้างสรรค์และเป็นประโยชน์ต่อสังคม 4 เพื่อยกระดับมาตรฐานการจัดการศึกษาด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของสถานศึกษา สร้างชื่อเสียงและภาพลักษณ์ที่ดีในฐานะสถานศึกษาผู้นำด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยีดิจิทัล
6. ความสอดคล้อง/นโยบาย
ยุทธศาสตร์ชาติ 20 ปี ข้อ 3
นโยบายกระทรวงศึกษาธิการ ข้อ
นโยบายและจุดเน้นสพฐ. ข้อ 3,6
มาตรฐานการศึกษา ข้อ 1.1.2
เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน ข้อ 4
7. งบประมาณที่ได้รับ 289,950.00 บาท
จากงบประมาณที่ได้รับ
เพียงพอ
ไม่เพียงพอ อย่างไร
ยังสรุปไม่ได้ เนื่องจากยังไม่ได้ดำเนินการ หรือยังดำเนินการไม่เสร็จสิ้น
8. แผนดำเนินงาน/ผลการดำเนินงาน
ขั้นวางแผน (Plan)
รายการ ดำเนินการ ไม่ดำเนินการ
8.1 เสนอโครงการ ขออนุมัติงบประมาณ
8.2 แต่งตั้งคณะกรรมการดำเนินงาน
8.3 ประชุมชี้แจงเตรียมความพร้อมมอบหมายความรับผิดชอบ
ขั้นตอนการดำเนินการ (Do)
กิจกรรม ระยะเวลาที่ดำเนินการตามจริง การดำเนินการ ผลการดำเนินการ
1.ส่งเสริมและพัฒนาทักษะด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีของผู้เรียน -พัฒนาทักษะด้านเทคโนโลยี , ประกวดแข่งขัน ตุลาคม 2568- กันยายน 2569 ☑ ดำเนินการแล้วบางส่วนจึงยังไม่สร็จ ดำเนินการแล้วบางส่วน จึงยังไม่เสร็จสิ้น
หมายเหตุ: 1 = ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว, 2 = ยังไม่ดำเนินการ, 3 = ดำเนินการแล้วบางส่วนจึงยังไม่สร็จ
ขั้นสรุปและประเมินผล (Check)
8.4 การประเมินผลโครงการ
8.5 การสรุปผลโครงการ
ขั้นนำผลประเมินมาปรับปรุงการวางแผนครั้งต่อไป (Action)
8.6 การวางแผนการปรับปรุงครั้งต่อไป
9. ผลสัมฤทธิ์ของโครงการ
9.1 วัตถุประสงค์
บรรลุวัตถุประสงค์ของโครงการ
ไม่บรรลุวัตถุประสงค์ของโครงการ เพราะ
ยังดำเนินการโครงการไม่เสร็จสิ้น เพราะ ดำเนินในภาคเรียนถัดไป
9.2 ตัวชี้วัดโครงการและค่าเป้าหมาย (เขียนตอบ)
ที่ ตัวชี้วัดความสำเร็จ เป้าหมาย ผล/ความสำเร็จ วิธีการ เครื่องมือ
1. 1. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมกิจกรรมเวิร์กช็อป 2 กิจกรรม 2. จำนวนกิจกรรมการแข่งขันที่เข้าร่วม 3. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมค่ายยกระดับคุณภาพด้านคอมพิวเตอร์และ ICT 4. ระดับความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมโครงการ 1.ไม่น้อยกว่า 40 คน 2.ไม่น้อยกว่า 3 รายการ 3.ม่น้อยกว่า 30 คน 4.ไม่น้อยกว่าร้อยละ 85 1. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมกิจกรรมเวิร์กช็อป 2 กิจกรรม 2. จำนวนกิจกรรมการแข่งขันที่เข้าร่วม 3. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมค่ายยกระดับคุณภาพด้านคอมพิวเตอร์และ ICT 4. ระดับความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมโครงการ 1. - สังเกตการปฏิบัติกิจกรรม - แบบบันทึกข้อมูลรายชื่อผู้เข้าร่วม - ประเมินผลงาน 2. - รวบรวมรางวัลที่ได้รับ - จัดทำสถิติผลงาน 3. - ติดตามการจัดกิจกรรมค่าย - สังเกตการดำเนินงาน - สำรวจความพึงพอใจ 4 - สรุปผลการได้รับรางวัล - ประเมินความพึงพอใจ 1. - แบบสังเกตพฤติกรรมการเรียนรู้ - แบบประเมินผลงาน/ชิ้นงาน 2. - แบบบันทึกผลการแข่งขัน - เกียรติบัตร/รางวัล - รายงานสรุปผลการแข่งขัน 3. - แบบบันทึกการดำเนินงานค่าย - บันทึกภาพถ่ายกิจกรรม - แบบสอบถามความพึงพอใจ 4. - รายงานสรุปผลโครงการ - สถิติการได้รับรางวัล - แบบสอบถามความพึงพอใจ
10. องค์ความรู้ที่ได้
•ผู้เรียนได้รับความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ตรงด้านเทคโนโลยีดิจิทัล การเขียนโปรแกรม ปัญญาประดิษฐ์ และหุ่นยนต์ •ผู้เรียนได้พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา การทำงานเป็นทีม และการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ •โรงเรียนเป็นต้นแบบที่ดีสำหรับสถานศึกษาอื่นในการยกระดับคุณภาพการจัดการศึกษาด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรม
11. ปัญหา/อุปสรรค
•ผู้เรียนของโรงเรียนอาจมีความรู้พื้นฐานด้านเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อการเรียนรู้ในกิจกรรม •อุปกรณ์เทคโนโลยีอาจเกิดความเสียหายหรือขัดข้องระหว่างการใช้งาน •การแข่งขันบางรายการอาจมีการเปลี่ยนแปลงกำหนดการหรือรูปแบบ •งบประมาณอาจไม่เพียงพอหากมีการแข่งขันเพิ่มเติม
12. หากเป็นโครงการเดิม ได้นำผลการประเมินจากการจัดโครงการครั้งก่อนมาปรับปรุง ดังนี้
•วางแผนการใช้งบประมาณอย่างรัดกุม •คัดเลือกนักเรียนที่มีความสามารถด้านคอมพิวเตอร์เพื่อส่งเสรืมและเข้าร่วมในการแข่งขัน •เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ฝึกซ้อมและร่วมการแข่งตามเวทีต่างๆ ทั้งในและนอกสถานศึกษา
13. ควรมีโครงการ/กิจกรรมนี้ต่อไป
ใช่     ไม่ใช่
ลงชื่อ ..........................................................
( นายนิธิกร ประสาทศรี )
ผู้รับผิดชอบโครงการ
ลงชื่อ ..........................................................
( นางธารทิพย์ ทานะ )
แผนงาน กลุ่มบริหารงาน/กลุ่มสาระการเรียนรู้/งาน
ลงชื่อ ..........................................................
( นายชัชวาล ใจโชติ )
ตำแหน่ง หัวหน้ากลุ่มวิชาเทคโนโลยี
ลงชื่อ ..........................................................
( นางเบญจวรรณ แก้วถาวร )
ตำแหน่ง ผู้ช่วยรองผู้อำนวยการกลุ่มบริหารวิชาการ
............/................./...............