2. ชื่อโครงการ พัฒนาศักยภาพและส่งเสริมความเป็นเลิศของนักเรียน ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี
3. ผู้รับผิดชอบ (หัวหน้าโครงการ) นายนิธิกร ประสาทศรี
4. กิจกรรม
| กิจกรรม |
ระยะเวลาดำเนินการ |
| 1.ส่งเสริมและพัฒนาทักษะด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีของผู้เรียน -พัฒนาทักษะด้านเทคโนโลยี , ประกวดแข่งขัน (289,950.00 บาท) |
ตุลาคม 2568- กันยายน 2569 |
5. วัตถุประสงค์
1. 1 เพื่อพัฒนาและเสริมสร้างทักษะด้านเทคโนโลยีดิจิทัล การเขียนโปรแกรม ปัญญาประดิษฐ์ และหุ่นยนต์
ให้แก่ผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นและตอนปลายผ่านกิจกรรมเชิงปฏิบัติการที่หลากหลายและสอดคล้องกับความต้องการของผู้เรียนในแต่ละระดับชั้น
2 เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้ผู้เรียนได้แสดงศักยภาพและความสามารถผ่านการเข้าร่วมกิจกรรมการแข่งขันทักษะทางวิชาการด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีในระดับเขตพื้นที่การศึกษา ระดับภูมิภาค
และระดับประเทศ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีคุณค่าและเป็นกำลังใจในการพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง
3 เพื่อจัดกิจกรรมค่ายพัฒนาทักษะด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยีนอกสถานศึกษา ที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียน
ได้สัมผัสประสบการณ์จริง เรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ และแลกเปลี่ยนความรู้กับสถาบันการศึกษาชั้นนำ อันจะเป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนานวัตกรรมที่สร้างสรรค์และเป็นประโยชน์ต่อสังคม
4 เพื่อยกระดับมาตรฐานการจัดการศึกษาด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของสถานศึกษา สร้างชื่อเสียงและภาพลักษณ์ที่ดีในฐานะสถานศึกษาผู้นำด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยีดิจิทัล
6. ความสอดคล้อง/นโยบาย
ยุทธศาสตร์ชาติ 20 ปี ข้อ 3
นโยบายกระทรวงศึกษาธิการ ข้อ
นโยบายและจุดเน้นสพฐ. ข้อ 3,6
มาตรฐานการศึกษา ข้อ 1.1.2
เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน ข้อ 4
7. งบประมาณที่ได้รับ 289,950.00 บาท
จากงบประมาณที่ได้รับ
☑ เพียงพอ
☐ ไม่เพียงพอ อย่างไร
☐ ยังสรุปไม่ได้ เนื่องจากยังไม่ได้ดำเนินการ หรือยังดำเนินการไม่เสร็จสิ้น
8. แผนดำเนินงาน/ผลการดำเนินงาน
ขั้นวางแผน (Plan)
| รายการ |
ดำเนินการ |
ไม่ดำเนินการ |
| 8.1 เสนอโครงการ ขออนุมัติงบประมาณ |
☑ |
☐ |
| 8.2 แต่งตั้งคณะกรรมการดำเนินงาน |
☑ |
☐ |
| 8.3 ประชุมชี้แจงเตรียมความพร้อมมอบหมายความรับผิดชอบ |
☑ |
☐ |
ขั้นตอนการดำเนินการ (Do)
| กิจกรรม |
ระยะเวลาที่ดำเนินการตามจริง |
การดำเนินการ |
ผลการดำเนินการ |
| 1.ส่งเสริมและพัฒนาทักษะด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีของผู้เรียน -พัฒนาทักษะด้านเทคโนโลยี , ประกวดแข่งขัน |
ตุลาคม 2568- กันยายน 2569 |
☑ ดำเนินการแล้วบางส่วนจึงยังไม่สร็จ |
ดำเนินการแล้วบางส่วน จึงยังไม่เสร็จสิ้น |
หมายเหตุ: 1 = ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว, 2 = ยังไม่ดำเนินการ, 3 = ดำเนินการแล้วบางส่วนจึงยังไม่สร็จ
ขั้นสรุปและประเมินผล (Check)
8.4 การประเมินผลโครงการ
8.5 การสรุปผลโครงการ
ขั้นนำผลประเมินมาปรับปรุงการวางแผนครั้งต่อไป (Action)
8.6 การวางแผนการปรับปรุงครั้งต่อไป
9. ผลสัมฤทธิ์ของโครงการ
9.1 วัตถุประสงค์
☐ บรรลุวัตถุประสงค์ของโครงการ
☐ ไม่บรรลุวัตถุประสงค์ของโครงการ เพราะ
☑ ยังดำเนินการโครงการไม่เสร็จสิ้น เพราะ ดำเนินในภาคเรียนถัดไป
9.2 ตัวชี้วัดโครงการและค่าเป้าหมาย (เขียนตอบ)
| ที่ |
ตัวชี้วัดความสำเร็จ |
เป้าหมาย |
ผล/ความสำเร็จ |
วิธีการ |
เครื่องมือ |
| 1. |
1. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมกิจกรรมเวิร์กช็อป 2 กิจกรรม
2. จำนวนกิจกรรมการแข่งขันที่เข้าร่วม
3. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมค่ายยกระดับคุณภาพด้านคอมพิวเตอร์และ ICT
4. ระดับความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมโครงการ |
1.ไม่น้อยกว่า 40 คน
2.ไม่น้อยกว่า 3 รายการ
3.ม่น้อยกว่า 30 คน
4.ไม่น้อยกว่าร้อยละ 85
|
1. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมกิจกรรมเวิร์กช็อป 2 กิจกรรม
2. จำนวนกิจกรรมการแข่งขันที่เข้าร่วม
3. จำนวนผู้เรียนที่เข้าร่วมค่ายยกระดับคุณภาพด้านคอมพิวเตอร์และ ICT
4. ระดับความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมโครงการ |
1.
- สังเกตการปฏิบัติกิจกรรม
- แบบบันทึกข้อมูลรายชื่อผู้เข้าร่วม
- ประเมินผลงาน
2.
- รวบรวมรางวัลที่ได้รับ
- จัดทำสถิติผลงาน
3.
- ติดตามการจัดกิจกรรมค่าย
- สังเกตการดำเนินงาน
- สำรวจความพึงพอใจ
4
- สรุปผลการได้รับรางวัล
- ประเมินความพึงพอใจ
|
1.
- แบบสังเกตพฤติกรรมการเรียนรู้
- แบบประเมินผลงาน/ชิ้นงาน
2.
- แบบบันทึกผลการแข่งขัน - เกียรติบัตร/รางวัล
- รายงานสรุปผลการแข่งขัน
3.
- แบบบันทึกการดำเนินงานค่าย
- บันทึกภาพถ่ายกิจกรรม
- แบบสอบถามความพึงพอใจ
4.
- รายงานสรุปผลโครงการ
- สถิติการได้รับรางวัล
- แบบสอบถามความพึงพอใจ |
10. องค์ความรู้ที่ได้
•ผู้เรียนได้รับความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ตรงด้านเทคโนโลยีดิจิทัล การเขียนโปรแกรม ปัญญาประดิษฐ์ และหุ่นยนต์
•ผู้เรียนได้พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา การทำงานเป็นทีม และการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ
•โรงเรียนเป็นต้นแบบที่ดีสำหรับสถานศึกษาอื่นในการยกระดับคุณภาพการจัดการศึกษาด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรม
11. ปัญหา/อุปสรรค
•ผู้เรียนของโรงเรียนอาจมีความรู้พื้นฐานด้านเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อการเรียนรู้ในกิจกรรม
•อุปกรณ์เทคโนโลยีอาจเกิดความเสียหายหรือขัดข้องระหว่างการใช้งาน
•การแข่งขันบางรายการอาจมีการเปลี่ยนแปลงกำหนดการหรือรูปแบบ
•งบประมาณอาจไม่เพียงพอหากมีการแข่งขันเพิ่มเติม
12. หากเป็นโครงการเดิม ได้นำผลการประเมินจากการจัดโครงการครั้งก่อนมาปรับปรุง ดังนี้
•วางแผนการใช้งบประมาณอย่างรัดกุม
•คัดเลือกนักเรียนที่มีความสามารถด้านคอมพิวเตอร์เพื่อส่งเสรืมและเข้าร่วมในการแข่งขัน
•เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ฝึกซ้อมและร่วมการแข่งตามเวทีต่างๆ ทั้งในและนอกสถานศึกษา
13. ควรมีโครงการ/กิจกรรมนี้ต่อไป
☑ ใช่
☐ ไม่ใช่
ลงชื่อ ..........................................................
( นายนิธิกร ประสาทศรี )
ผู้รับผิดชอบโครงการ
ลงชื่อ ..........................................................
( นางธารทิพย์ ทานะ )
แผนงาน กลุ่มบริหารงาน/กลุ่มสาระการเรียนรู้/งาน
ลงชื่อ ..........................................................
( นายชัชวาล ใจโชติ )
ตำแหน่ง หัวหน้ากลุ่มวิชาเทคโนโลยี
ลงชื่อ ..........................................................
( นางเบญจวรรณ แก้วถาวร )
ตำแหน่ง ผู้ช่วยรองผู้อำนวยการกลุ่มบริหารวิชาการ
............/................./...............